Tudo que você precisa pra organizar Game Design Documents que ficam vivos junto com o seu jogo.

Documentação#

O GDD Manager transforma o caderno bagunçado de ideias em um documento estruturado, exportável e que conversa com o seu motor de jogo. Esta documentação cobre cada feature do app, por que ela existe e como tirar proveito dela no seu projeto.

Por onde começar#

Se é a sua primeira vez aqui, siga esta trilha na ordem:

O que existe no app#

O GDD Manager se organiza em três camadas:

  1. Páginas — cada uma representa um conceito do seu jogo (uma classe, uma habilidade, uma economia). Tipadas (com wizard) ou em branco.
  2. Addons — blocos especializados dentro da página. Skills, Currency, Modificadores de Atributos, Tabela de Progressão, etc. Hoje são 16+ tipos.
  3. Remote Config — exporta tudo pra JSON consumível pelo seu motor (Unity, Godot, Unreal, web). Schema flexível, formatos múltiplos.

A força do app está na integração entre as camadas: uma skill referencia um modificador de atributos, que aponta pra uma definição de atributos, que vira um campo num JSON exportado — tudo navegável e validado.

Atalhos rápidos#