Os 16 tipos de blocos especializados que compõem qualquer página.
Addons#
Um addon é um bloco semântico dentro de uma página: tem schema próprio, painel de edição e contribui pro JSON exportado. A maioria é singleton (1 por página). As exceções são richDoc e remote-config.
Cada addon abaixo tem sua própria página de referência. Os links levam pra elas.
Atributos & Habilidades#
Tudo que envolve stats e abilities do jogo.
attributeDefinitions
Lista canônica de atributos (HP, ATK, DEF...) que outras páginas referenciam.
attributeProfile
Valores concretos dos atributos pra um personagem ou item.
attributeModifiers
Buffs/debuffs que alteram atributos (+10 ATK, -5 HP/s por 6s).
skills
Habilidades ativas/passivas com custo, cooldown e efeitos referenciando Modifiers.
Progressão#
xpBalance
Curva de XP por nível com presets e fórmulas. (em breve)
progressionTable
Tabela de valores por nível em colunas (preço, dano, capacidade...). (em breve)
Economia#
currency
Define uma moeda do jogo (ouro, gema, XP). (em breve)
currencyExchange
Casa de câmbio entre duas moedas com taxa configurável. (em breve)
economyLink
Preços de compra, venda e desbloqueio de um item. (em breve)
Itens & Produção#
inventory
Parâmetros de inventário: pilha, peso, categoria, durabilidade. (em breve)
production
Produção passiva ou receita (ingredientes → saída). (em breve)
craftTable
Mesa de produção que agrega receitas. (em breve)
Dados & Variáveis#
dataSchema
Campos livres (key-value) ligados à página. (em breve)
globalVariable
Modificador global: % de venda, x2 XP em evento. (em breve)
fieldLibrary
Nomes/chaves reutilizáveis compartilhados entre páginas. (em breve)