Los 16 bloques especializados que componen cualquier página.
Addons#
Un addon es un bloque semántico dentro de una página: tiene su propio esquema, panel de edición y contribuye al JSON exportado. La mayoría son singleton (1 por página). Las excepciones son richDoc y remote-config.
Cada addon tiene su propia página de referencia. Los enlaces te llevan a ellas.
Atributos y Habilidades#
Todo lo que involucra estadísticas y habilidades del juego.
attributeDefinitions
Lista canónica de atributos (HP, ATK, DEF...) que otras páginas referencian.
attributeProfile
Valores concretos de atributos para un personaje o ítem.
attributeModifiers
Buffs/debuffs que alteran atributos (+10 ATK, -5 HP/s durante 6s).
skills
Habilidades activas/pasivas con costos, cooldowns y efectos que referencian Modificadores.
Progresión#
xpBalance
Curva de XP por nivel con presets y fórmulas. (próximamente)
progressionTable
Tabla de valores por nivel en columnas (precio, daño, capacidad...). (próximamente)
Economía#
currency
Define una moneda del juego (oro, gema, XP). (próximamente)
currencyExchange
Casa de cambio entre dos monedas con tasa configurable. (próximamente)
economyLink
Precios de compra, venta y desbloqueo de un ítem. (próximamente)
Ítems y Producción#
inventory
Parámetros de inventario: apilado, peso, categoría, durabilidad. (próximamente)
production
Producción pasiva o receta (ingredientes → resultado). (próximamente)
craftTable
Mesa de producción que agrupa recetas. (próximamente)
Datos y Variables#
dataSchema
Campos libres (clave-valor) vinculados a la página. (próximamente)
globalVariable
Modificador global: % de descuento en ventas, x2 XP en eventos. (próximamente)
fieldLibrary
Nombres y claves reutilizables compartidos entre páginas. (próximamente)